スロット 花 の 慶次 天 を 穿つ 戦 槍 天井。 ART概要:戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~
通常時の初当たりから突入した場合は20G継続、ART継続時に突入した場合は10G継続。
エピソード ・5の倍数セットで勝利した場合に発生し、エピソード中はストック抽選が優遇 |
どちらのMB中も左リールにBARを狙えば、12枚を2回獲得できる |
【超高確(月夜城ステージ)のレア役はチャンス】 内部状態と強チェリー以外のレア役の種類に応じてCZを抽選 |
・ベル以上の小役成立時に家紋獲得抽選が行われ、家紋の数に応じて天槍炎武突入抽選が行われる |
レア役時におなじみの4武将が参戦すれば、戦況メーターが必ずアップ |
設定別の選択率 設定 捨丸or 岩兵衛 伊達or 真田or 奥村or 直江 主馬 1 46. 低投資で遊べて面白い 爆発力には欠けるけどART中の叩き処感は超ー楽しい 通常演出はそれに出来ていて周期管理のゲーム性も自分には合ってるかな. 下段BAR停止時は、中・右リールは適当打ち |
12周期目は必ず花周期Eに |
「セット継続時の参戦人数」 敵軍を全滅させた時の参戦人数が多いほど、城門突破演出で極突破が発生しやすくなる |
1セット目の抽選内容 ダメージ 継続 終了 無礼講 チャンス 1万未満 50. 桜ランプ点灯でART確定 |
ゾーン振り分け 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓verは天井を含めて、規定ゲーム数(ゾーン)到達時に何かしらの抽選が行われるといった仕様はなし? やめどき 剛弓verのやめどきに関しては、ART終了後の前兆&高確非滞在(有利区間非滞在)を確認してからやめということで問題ないでしょう |
弱レア小役からのART当選は高設定に期待 |
ちなみに、レア役時は2秒以上獲得が確定だ |
遊技を続行する判断要素になるだろう |
前日メダルを入れて液晶を確認できていない場合は、以下を足してみて確認 |
3セット(初当り1回に対して) 戦況メーターが0になる前に敵軍撃破or100G消化でART継続! 継続時は報酬を獲得して次セットに突入! 「ART中の画面紹介」 戦況メーター…戦況を示唆 敵兵力ゲージ…0にすれば次セット継続 武将アイコン…参戦している武将を表示 「ARTの流れ」 ART中は成立役に応じて戦況が変化し、戦況メーターが0になる前に「敵軍を撃破」or「100G消化」でARTが継続 |
天国準備のゾーンが分かればアツかったのですが、特にそれらしきところは見当たず… |
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- 同じ小役でも、漢力が高いほど多く撃破できる可能性がアップする
- スロット慶次は2作目以降の評価があまり良くないので、原作好きの私としてはそろそろ巻き返しを図ってほしいところ
- ART中に繰り広げられる「戦」に勝利すれば継続! 攻撃値1〜4の場合は、基本撃破数+加算ダメージ抽選の結果=撃破数となる
- フェイク周期前兆中以外 設定 弱チェリー 強チェリー 極チェリー 1・2 0. 慶次キセル…次回天国確定 ART終了画面の選択割合 設定 捨丸 岩兵衛 伊達 真田 1 23. いずれも15G継続
- 通常突破なら勝利の宴(10G)、極突破なら上位の報酬が確定する(勝利の宴を否定)
- ARTは赤7揃いからスタート
- 消化中のレア小役成立時にARTストック抽選が行われる
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